/*
#	Le livre de Java 1er langage
#	A. Tasso
#	Chapitre 8 : Les principes du concept objet
#	Section  : La communication objet
#	Fichier  : Cercle.java
#	Class    : Cercle  
*/
import java.util.*;
public class Cercle {
 public int x, y, r ; 		// position du centre et rayon
 public static int nombre;      // nombre de cercle
 public void créer()  {

   Scanner lectureClavier = new Scanner(System.in);
   System.out.print("Position en x :  ");
   x = lectureClavier.nextInt();
   System.out.print("Position en y :  ");
   y = lectureClavier.nextInt();
   System.out.print("Rayon         :  ");
   r = lectureClavier.nextInt();
   nombre ++;
 }
 public void échangerAvec( Cercle autre)	 { 
   int tmp; 		
   tmp = x;
   x = autre.x;
   autre.x = tmp;
   tmp = y;
   y = autre.y;
   autre.y = tmp;
 }
 public void afficher()  {
   System.out.println("Centre en " + x + ", " + y);
   System.out.println("Rayon : " + r);
 }
 public double périmètre()  {
   return 2*Math.PI*r;
 }
 public void déplacer(int nx, int ny)  {
   x = nx;
   y = ny;	
 }
 public void agrandir(int nr)  {	
   r = r + nr;
 }
} // Fin de la classe Cercle